MCOC防守英雄评级多样性全局节点盟

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因为各盟盟战等阶不同,节点不同,布防策略不同,设置布防的管理人员思路不同,每个人现有英雄库等都导致了防守英雄选择的千变万化。

在高阶盟战,几乎没有什么不会打,不能打的,拼的是防守深度和强度,拼布防策略,点位选择。

在低阶盟战,某个成员,只要他某个英雄不会打,那就是他的天敌,就是他的个人防守英雄评级表的top级。

本文讨论的防守评级重点



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